posted on 09 Dec 2008 23:49 by bluefrog in Talk
รับทำเกมคอมพิวเตอร์ทุกชนิด ไม่ว่าจะเป็น 2D, 3D โดยใช้ C++, Flash, Game Maker, หรือ Free Engine ตัวอื่นๆ อาจจะใช้เป็นเกมโปรโมทบริษัท ใช้จัด Event ต่างๆ หรือจะเป็นเกมสำหรับ E-learning ก็ได้
ทำเกมได้ทุกแนวนะครับ ยกเว้น Online
สนใจติดต่อ
วิทิต
0891605805
24 ชม. ครับ
posted on 05 Oct 2008 12:59 by bluefrog in Talk
หลังจากไม่ได้อัพมานาน ขออัพซักหน่อย ตอนนี้ผมมีโปรเจคเกม First Person Shooting นะครับ เป็น Thesis หรือโปรเจคจบของผมนะครับ
ปัญหาก็คือการแบ่งงานแหละครับ ตอนนี้เริ่มทำมาสองเดือนแล้ว แต่เหมือนยังไม่ค่อยมีอะไรคืบหน้าซักเท่าไหร่ เดี๋ยวจะ Update GameDesign และ Demo ของเกมเรื่อยๆนะครับ ตอนนี้ Art Work ยังน้อยมาก อีกอย่างคือ ไม่ค่อยมีคนให้ผมคุยเรื่องการเขียนโปรแกรมเท่าไหร่ ยิ่ง Enigne ที่ผมใช้ยิ่งน้อยเข้าไปใหญ่ ผมใช้ Ogre3D ในการช่วย เรื่อง Graphic ตอนนี้ก็ศึกษาจาก Community ของเว็บ และก็ยังมีเว็บ GameDevZone.net ก็ช่วยผมได้เยอะ นอกจากนั้นก็ยังมีเพื่อนที่รังสิต และก็อาจารย์ของผมหลายๆคนก็ช่วยได้มากใครอยากพูดแลกเปลี่ยนกับผมก็คุยได้นะครับ
ตัวเกมนะเป็นลักษณะคล้ายๆเกม House Of Dead ครับ ก็ต้องลุ้นกันต่อไป แต่อาจารย์ผมก็โอเคแล้วแหละ เหลือแค่ต้องเร่งทำหน่อยทำนั้นเอง
posted on 01 Dec 2007 01:28 by bluefrog in Talk
ก็จะพูดถึงวิชาที่เรียนนะครับ มีอยู่ 2 ตัวที่เกี่ยวกับเกม แต่แยกเป็น 3 วิชาย่อย
1. Shader Programming การเขียนโปรแกรม Shader บน GPU ครับ เทอมนี้อาจารย์ใช้การเรียนแบบสร้างองค์ความรู้ คือให้เข้าไปใน บอร์ดและโพสสิ่งที่ศึกษาได้ในแต่ละอาทิตย์ เหมือนเป็นการช่วยกันค้นหาความรู้ ทักอาจารย์และนักศึำกษาครับ เป็นสิ่งที่ดีนะครับผมว่า เพราะเรียนคอม ความรู้มันไม่ได้อยู่แค่ที่อาจารย์ แต่มันอยู่ทุกที่ ถ้าเราไม่มาลองเล่นเองแล้วเราจะเขียนเป็นได้ยังไง ถือเป็นรูปแบบการเรียนรู้แบบใหม่เลยทีเดียว
2. Maya Modeling การขึ้น model 3D บนมายา และรวมถึงการทำ Texture ต่างๆด้วย อาจารย์เก่งมาก ทำ Model ให้กับเกมดังหลายเกมแล้ว หุหุ ผมมี Model ที่ตั้งใจว่าจะทำหลายตัวอยู่เหมือนกัน
3. Game Programming เทอมนี้เปลี่ยน Engine ครับใช้ Orge แทน Irrich ซึ่งดีกว่าในเรื่องของภาพ แต่ความเสถียรในการทำงานยังไม่ทราบเหมือนกัน เท่าที่ลองดูรู้สึกจะรองรับการทำงานที่คล้ายๆกัน ภาพสวยกว่า แต่เฟรมเรตต่ำกว่า เขียนโปรแกรมทั้งหมดผ่าน Visual C/C++ ครับ