Noob Eypt

posted on 18 Mar 2008 23:25 by bluefrog  in Animation

 

งาน Final Project ของผมในเทอมนี้ครับ เป็นงาน Animation เนื้อเรื่องก็เป็นนักเวท eypt ที่จะปลุกปีศาจแมงมุมขึ้นมา แต่ด้วยความนูบ จึงเกิดผิดพลาด ยังไงก็ติชมกันได้เลยนะคับ ผมพร้อมรับฟัง หุหุ

งาน Model เกม ทั้งเทอมนี้

posted on 25 Feb 2008 16:18 by bluefrog  in Model

หลังจากที่ดอง Blog มา 2 เดือนกว่าๆ ก็รู้สึกว่าต้องอัพบ้างแล้ว เดี๋ยวแฟนๆจะน้อยใจ(มีคนอ่านด้วยหรอฟะ)
เรื่องก็คือ ผมเรียนจาไม่มีเวลานั่นเอง ในที่นี้จะเป็นงาน model เกมทั้งหมดนะครับ หมายความว่ามัน lowpolygon คือ face ในนี้จะน้อยมาก อย่าตกใจถ้ามันดูไม่ละเอียด งาน model เกมเราจะเน้นที่ texture ครับผม เชิญชมเลยคร๊าบ

ตัวแรก Junk Golem

Sketch Golem
Sketch Design ตั้งใจว่าให้เป็นโกเลมดูดขยะคือคอยเก็บกวาดขยะตามท้องถนน แลดูมีประโยชน์ดีมั้ย?? สัดส่วนเทียบกับคนก็ประมาณนั้นแหละนะ ทีนี้มาดูผลลัพธ์กันว่าเป็นยังไง


อันนี้เป็นแบบ HiPolygon Reander ครับ จะเห็นว่ามีความละเอียดและมีการจัดแสง


ส่วนตัวนี้เป็นแบบ LowPolygon ที่จะเอาไปใช้กับเกมจริงๆ จะมีมีการใส่แสง คือเป็นขาวๆแบบนี้แหละ เดี๋ยวไปใช้แสงในเกมอีกทีนึง อื้ม


ตัวที่สองครับ Spidy Seller

ตัวนี้เป็นคนขายของครับแต่ใส่ความแปลกเข้าไป คือเก็บของอยู่ในก้นด้านหลัง ส่วนแม่ค้าก็คิดต่อค้าขายอยู่ข้างหน้า ใครชักดาบก็เอาขาแมงมุมจิ้มมันเรย 555+ องค์ประกอบการแต่งตัวก็ให้ออกหรูหราหน่อย แบบว่ารวยอะไรประมาณนั้น สัดส่วนก็เท่าคนจริงครับผม ภาพนี้เป็นภาพที่ใช้ได้เกมครับไม่ได้จัดแสง

อันนี้เป็นภาพด้านหน้าครับ

ภาพด้านข้าง

ส่วนนี้เป็น wireframe ครับผม แสดงส่วนของ polygon ต่างๆ

 

 

ชิ้นสุดท้ายครับJapanese House


มีภาพเดียว เหอๆ เป็นบ้านทรงญี่ปุ่นที่ผมก็คิดๆเอาเอง แต่อ้างจากของจริงนะครับ เป็นฉากในเกมความจริงมีเสาหน้าบ้านด้วยแต่ไม่ได้เปิดตอน capture เหอ


ก็พอสมควรนะครับสำหรับงานในเทอมนี้ ดองไว้ 3 ชิ้นได้ แต่กก็ยังมีชิ้นอื่นๆอีกที่ยังไม่เสร็จ ยังไงถ้าเสร็จแล้วก็จะเอามาให้ชมกันนะครับ ส่วนของเกมยังเหลืออีกชิ้น1 ส่วน Animation ก็อีก 1 เรื่อง อย่าลืมติดตามนะคร๊าบ


edit เพิ่ม spidy แบบจัดแสง Hipolygon เข้าไปครับ

วิชาที่เรียนในเทอมนี้

posted on 01 Dec 2007 01:28 by bluefrog  in Talk

    ก็จะพูดถึงวิชาที่เรียนนะครับ มีอยู่ 2 ตัวที่เกี่ยวกับเกม แต่แยกเป็น 3 วิชาย่อย

1. Shader Programming การเขียนโปรแกรม Shader บน GPU ครับ เทอมนี้อาจารย์ใช้การเรียนแบบสร้างองค์ความรู้ คือให้เข้าไปใน บอร์ดและโพสสิ่งที่ศึกษาได้ในแต่ละอาทิตย์ เหมือนเป็นการช่วยกันค้นหาความรู้ ทักอาจารย์และนักศึำกษาครับ เป็นสิ่งที่ดีนะครับผมว่า เพราะเรียนคอม ความรู้มันไม่ได้อยู่แค่ที่อาจารย์ แต่มันอยู่ทุกที่ ถ้าเราไม่มาลองเล่นเองแล้วเราจะเขียนเป็นได้ยังไง ถือเป็นรูปแบบการเรียนรู้แบบใหม่เลยทีเดียว

2. Maya Modeling การขึ้น model 3D บนมายา และรวมถึงการทำ Texture ต่างๆด้วย อาจารย์เก่งมาก ทำ Model ให้กับเกมดังหลายเกมแล้ว หุหุ ผมมี Model ที่ตั้งใจว่าจะทำหลายตัวอยู่เหมือนกัน

3. Game Programming เทอมนี้เปลี่ยน Engine ครับใช้ Orge แทน Irrich ซึ่งดีกว่าในเรื่องของภาพ แต่ความเสถียรในการทำงานยังไม่ทราบเหมือนกัน เท่าที่ลองดูรู้สึกจะรองรับการทำงานที่คล้ายๆกัน ภาพสวยกว่า  แต่เฟรมเรตต่ำกว่า เขียนโปรแกรมทั้งหมดผ่าน Visual C/C++ ครับ