งาน Final Project ของผมในเทอมนี้ครับ เป็นงาน Animation เนื้อเรื่องก็เป็นนักเวท eypt ที่จะปลุกปีศาจแมงมุมขึ้นมา แต่ด้วยความนูบ จึงเกิดผิดพลาด ยังไงก็ติชมกันได้เลยนะคับ ผมพร้อมรับฟัง หุหุ
งาน Final Project ของผมในเทอมนี้ครับ เป็นงาน Animation เนื้อเรื่องก็เป็นนักเวท eypt ที่จะปลุกปีศาจแมงมุมขึ้นมา แต่ด้วยความนูบ จึงเกิดผิดพลาด ยังไงก็ติชมกันได้เลยนะคับ ผมพร้อมรับฟัง หุหุ
หลังจากที่ดอง Blog มา 2 เดือนกว่าๆ ก็รู้สึกว่าต้องอัพบ้างแล้ว เดี๋ยวแฟนๆจะน้อยใจ(มีคนอ่านด้วยหรอฟะ)
เรื่องก็คือ ผมเรียนจาไม่มีเวลานั่นเอง ในที่นี้จะเป็นงาน model เกมทั้งหมดนะครับ หมายความว่ามัน lowpolygon คือ face ในนี้จะน้อยมาก อย่าตกใจถ้ามันดูไม่ละเอียด งาน model เกมเราจะเน้นที่ texture ครับผม เชิญชมเลยคร๊าบ
ตัวแรก Junk Golem


ตัวที่สองครับ Spidy Seller

ชิ้นสุดท้ายครับJapanese House
มีภาพเดียว เหอๆ เป็นบ้านทรงญี่ปุ่นที่ผมก็คิดๆเอาเอง แต่อ้างจากของจริงนะครับ เป็นฉากในเกมความจริงมีเสาหน้าบ้านด้วยแต่ไม่ได้เปิดตอน capture เหอ
edit เพิ่ม spidy แบบจัดแสง Hipolygon เข้าไปครับ
ก็จะพูดถึงวิชาที่เรียนนะครับ มีอยู่ 2 ตัวที่เกี่ยวกับเกม แต่แยกเป็น 3 วิชาย่อย
1. Shader Programming การเขียนโปรแกรม Shader บน GPU ครับ เทอมนี้อาจารย์ใช้การเรียนแบบสร้างองค์ความรู้ คือให้เข้าไปใน บอร์ดและโพสสิ่งที่ศึกษาได้ในแต่ละอาทิตย์ เหมือนเป็นการช่วยกันค้นหาความรู้ ทักอาจารย์และนักศึำกษาครับ เป็นสิ่งที่ดีนะครับผมว่า เพราะเรียนคอม ความรู้มันไม่ได้อยู่แค่ที่อาจารย์ แต่มันอยู่ทุกที่ ถ้าเราไม่มาลองเล่นเองแล้วเราจะเขียนเป็นได้ยังไง ถือเป็นรูปแบบการเรียนรู้แบบใหม่เลยทีเดียว
2. Maya Modeling การขึ้น model 3D บนมายา และรวมถึงการทำ Texture ต่างๆด้วย อาจารย์เก่งมาก ทำ Model ให้กับเกมดังหลายเกมแล้ว หุหุ ผมมี Model ที่ตั้งใจว่าจะทำหลายตัวอยู่เหมือนกัน
3. Game Programming เทอมนี้เปลี่ยน Engine ครับใช้ Orge แทน Irrich ซึ่งดีกว่าในเรื่องของภาพ แต่ความเสถียรในการทำงานยังไม่ทราบเหมือนกัน เท่าที่ลองดูรู้สึกจะรองรับการทำงานที่คล้ายๆกัน ภาพสวยกว่า แต่เฟรมเรตต่ำกว่า เขียนโปรแกรมทั้งหมดผ่าน Visual C/C++ ครับ